开发日志:让萤光花房保持安静的那些小规则
萤光花房是一款没有压力的合成游戏。这里讲讲背后的设计选择:一座输不掉的温室、你不在时也会恢复的露水、没有连续签到的每日目标,以及错过了就悄悄消失的月夜订单。
合成游戏很容易做得让人紧张。体力在最要命的时候耗光,计时器不停催,漏一天就断签。做萤光花房时,我们想要的恰恰相反:一座睡前打开玩五分钟、关掉时不会觉得欠它什么的温室。这篇开发日志收集了让这一点成立的那些小规则。
温室里没有失败
在主温室里你永远不会输。棋盘上没有计时,也没有游戏结束。你点生成器、合成相同物品、给来访的小动物交付订单。棋盘满了,游戏只会告诉你满了,建议你合成或卖掉点什么。什么都不会坏,什么都不会被拿走。
就算你在棋盘已满时收获花盆,收成也不会丢:会自动换成金叶子。
可选的花田之夜关卡则是故意设计得不一样。它们是有步数限制的小谜题,步数确实会用完。但那是偏厅,不是正屋。输了只会让你重来,小萤火精灵萤萤还能带你看看这次哪里出了岔子。
你不在时,露水也在恢复
生成器每点一下消耗一滴露水。露水是游戏里唯一的限制,我们希望它感觉像天气,而不是一个你得跟它较劲的进度条。
- 每两分钟恢复一滴,关掉游戏时也照样恢复。过一阵再回来,露水已经悄悄补满到上限。
- 交付订单会返还一些露水。
- 摸摸萤萤能得一滴,一天几次。
- 萤萤的第四种形态把露水上限从 100 提高到 120。
露水真的用完时,提示会告诉你它怎么恢复,并提供等待的选项。等待是真正的选项,不是陷阱。
没有连续签到的每日目标
每天午夜会刷新几个小小的每日目标。介绍它们的文字说得很直白:漏一天不会有任何损失。没有连签计数,没有“明天不来就失去奖励”,你不在时也没有任何东西会衰减。
我们觉得,连续签到会把爱好变成义务。一款安静的游戏,在你离开一周后回来,应该和离开一天后回来一样热情地欢迎你。
月夜订单过期没有惩罚
从第三章起,有时会来一张带月亮标记的订单。月夜订单有十分钟时限,奖励翻倍。这是温室里唯一有时限的东西,我们让它尽量温和:
- 只是偶尔出现,大约每五张新订单里有一张,而且在给你发简单订单的时候绝不出现。
- 过期了,游戏会显示一句简短的“没关系”,再换一张新订单顶上。
- 其他什么都不会损失:没有声望,没有物品,没有露水。
它带来一点“哇,来了张好单”的小惊喜,又不会因为你忙而惩罚你。
留出喘息的空间
另外几个选择也出自同一个想法:
- 储物架。 六个格子,棋盘挤的时候可以把东西收起来,而不是被迫卖掉。
- 花盆。 种下一个花苞,过一会儿回来就是一朵长成的花。这是你没在玩时也在发生的进度。
- 萤萤的形态。 随着你交付订单,萤萤会长成五种形态。后面的形态带来的是柔和的加成,比如偶尔在棋盘上留一份小礼物,而不是新的要求。
- 按时间问候。 如果你深夜打开游戏,萤萤可能会说太晚了,该休息了。游戏也应该可以说晚安。
我们没做的
同样重要的是哪些东西不在里面:没有体力心数,主棋盘没有倒计时,没有登录日历,没有排行榜,合成到一半关掉标签页也没有惩罚。你的棋盘会原封不动地等着你。
接下来
现在登录后,萤光花房会存到你的 Glowbox 账号里,你的温室能跟着你在设备间走。我们会继续为它添加内容,并始终守着同一条规则:每个新功能都应该让温室成为一个更舒服的地方,而绝不是一个你觉得非得去打卡的地方。
常见问题
萤光花房会输吗?
主温室里不会。那里没有计时,也没有游戏结束。可选的花田之夜关卡有步数限制,但可以随时重来。
露水恢复得多快?
每两分钟一滴,关掉游戏时也照样恢复,上限 100(萤萤第四种形态时为 120)。
月夜订单过期了会怎样?
不会有坏事。会显示一句简短的“没关系”,再换一张新订单顶上。
本文里的游戏
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