# 开发日志

幕后故事：我们怎样设计、制作和打磨游戏。

- [开发日志：让萤光花房保持安静的那些小规则](https://glowbox.dev/zh/devlog/devlog-making-lumi-garden-calm) (2026-10-04): 萤光花房是一款没有压力的合成游戏。这里讲讲背后的设计选择：一座输不掉的温室、你不在时也会恢复的露水、没有连续签到的每日目标，以及错过了就悄悄消失的月夜订单。
- [开发日志：为什么《平行的我》让你自己打字回复](https://glowbox.dev/zh/devlog/devlog-typed-replies-parallel-me) (2026-10-03): 《平行的我》的几个关键时刻，你可以不点按钮、直接打出你真正想说的话。AI 读懂话里的情绪，写好的剧本兜住一切，你的字从不保存。
